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网络体系结构 实体 第n层中的活动元素称为n层实体.同一层实体称为对等实体 协议 为对等实体数据交换建立的规则、标准和约定.协议包括三部分: 语法:规定传输数据的格式 语义:规定所要完成的功能 同步:规定各种操作的顺序 接口 上层使用下层服务的入口 服务 下层为相邻的上层提供的功能调整 OSI模型 应用层(7) 直接和用户交互产生流量的程序,典型服务包括 文件传输:FTP...

存储器 RAM(Random Access Memory) 随机存储器,通过逻辑电路读写,读写任意存储单元所需的时间与存储单元位置无关.如:内存条 SAM(Sequential Access Memory) 顺序存储器,读写一个存储单元所需时间与所在位置有关.如:磁带 DAM(Direct Access Memory) 直接存储器,信息所在区域是随机的,信息在其区域内部按顺序存储.如...

第一类曲线积分(对弧长的积分) 意义 当f(x,y)=1f(x,y)=1f(x,y)=1时,表示曲线LLL的长度 表示线密度为f(x,y)f(x,y)f(x,y)的曲线质量 公式1 ∫Lf(x,y)ds=∫x0Xf[x,φ(x)]1+φ′2(x)dx\large \int_Lf(x,y)ds=\int_{x_0}^Xf[x,φ(x)]\sqrt{1+φ^{'2}(x)}dx ∫L​...

解法说明 设方程 y′′+py′+qy=P(x)erxy^{''}+py^{'}+qy=P(x)e^{rx} y′′+py′+qy=P(x)erx 其中P(x)P(x)P(x)是关于xxx的多项式 先求出特征方程的两个根r1r_1r1​,r2r_2r2​,得到通解,下面使用待定系数法求出特解,令 y={Q(x),r不是特征根xQ(x),r是单根x2Q(x),r是重根y= \left \{ ...

对称性 当被积函数较为复杂,或者由一个简单项和一个极其复杂的项组合成时,直接积分非常麻烦,此时可以观察积分区域D,巧妙利用D的对称性来抵消掉复杂的部分,从而简化计算 例题1 设D={(x,y)∣−1≤x≤1,0≤y≤1}D=\{(x,y)|-1\leq x \leq 1,0 \leq y \leq 1\}D={(x,y)∣−1≤x≤1,0≤y≤1} 求∬D[x2y+yln⁡(x+x2+...

现状 在网上搜了一下相关教程,发现全部都是在视频播放完毕之后手动把进度设置为0来实现循环播放 但是这样做的后果是进度条跳跃时会出现轻度白屏和卡顿,如果视频本就是首尾相连的话,则会更明显 我的做法 在查看了微软官方文档之后,发现微软已经为我们提供了解决方案 首先创建一个 MediaElement 播放器,设置视频画面自动拉伸,加载行为改成手动 123<Grid> <...
C#

区间再现公式 区间再现 区间再现公式在不改变积分上下限的情况下实现了换元 ∫abf(x)dx=∫abf(a+b−x)dx\int_a^bf(x)dx=\int_a^bf(a+b-x)dx ∫ab​f(x)dx=∫ab​f(a+b−x)dx 将原积分中的xxx替换成(a+b−x)(a+b-x)(a+b−x),即上下限之和与xxx的差,因此被称为“区间再现”,这种方法通常应用在含有三角函数得...