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C#的GPU加速方法
本文将通过C#调用dll的方法来实现并发计算 Dll定义 在VS2019里新建动态链接库项目,在pch.h里定义函数 1234567891011121314// pch.h: 这是预编译标头文件.// 下方列出的文件仅编译一次,提高了将来生成的生成性能.// 这还将影响 IntelliSense 性能,包括代码完成和许多代码浏览功能.// 但是,如果此处列出的文件中的任何一个在生成之间有更...
2021-08-13
C#
C/C++
C/C++
C#
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Wallpaper透视效果的C++实现
Wallpaper的透视图实际上包含了两张图,一张是非透视图,即正常情况下能够被看到的图片,另一张是透视图,即鼠标移到上面才会部分显示的图片. 本文将使用Qt框架实现类似效果 最终效果 代码 桌面子窗体 将自己的窗体设置成桌面的子窗体,其原理在之前的Wallpaper文章中已经介绍过,故直接放出代码,不再解释. 123456789101112131415161718192021222...
2021-08-07
C/C++
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使用C++实现的仿Wallpaper动态壁纸软件(含源文件)
在上一篇博客中,已经介绍了wallpaper的实现原理,并用C#实现,本文将使用C++和Qt框架实现,由于之前已经介绍过具体思路,本文将跳过分析过程,直接上代码. 新建Qt项目,系统自动生成widget.h,widget.cpp,main.cpp. 我们将使用widget作为主窗体 窗体设计 在项目pro里加上 1QT += multimedia multimediawidgets wid...
2021-07-28
C/C++
C/C++
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Wallpaper的原理和C#实现(含源文件)
wallpaper是一款优秀的动态壁纸软件,除了播放动画以外,还可以执行程序,甚至可以实时响应鼠标移动. 原理分析 windows的桌面是由不同的二窗体构成,包括图标层,背景层,背景层显示桌面壁纸,图标层放置图标,且图标层背景透明,因此可以直接看到后面的背景层,鼠标右键弹出菜单也是在图标层完成.wallpaper在图标层和背景层之间插入了自己的窗口,因此可以显示动画,执行代码.前面已经提到...
2021-07-27
C#
C#
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针对内存修改的反作弊方法
内存修改作弊是指用户修改内存数据来达到修改分数,金币,生命的作弊手段,这种作弊方法最常见,门槛也最低,只需要简单地掌握CE类修改器的使用方法即可. 源程序 123456789101112131415161718192021222324#include <iostream>#include <windows.h>#include <conio.h>int ...
2021-07-25
C/C++
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PVZ逆向分析与C#内存操作(含源文件)
查找阳光地址 首先打开植物大战僵尸,进入游戏,初始阳光为50. 打开CE修改器,搜索50 进入游戏,种植向日葵,阳光变成0,再次搜索 再进入游戏,收取阳光,阳光变成25,搜索25 显然地址0x144344C8保存的就是阳光,现在退出游戏重新打开,重复上面步骤 现在地址变成0x1408EDC0了,说明阳光的地址并不是固定的.对这个地址进行检测,查看是哪条指令在修改 我刚刚进行了种...
2021-07-19
C#
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C#序列化对象的二进制储存方法及底层原理研究
在硬盘里保存txt或二进制文件非常容易,当需要保存的对象是一个自定义类的对象时,此时采用txt或二进制存储都较为复杂,如果采用txt形式,那么在保存非文本的数据时,需要手动转换,并且txt非常容易修改.保存为二进制文件较为简单,C#还提供了int32,byte等类型的读写方法,可以直接使用,但是仍有弊端,即代码复杂,你需要不断地读取,赋值. 实际上C#提供了序列化存储的方法,可以轻松地把一个...
2021-07-19
C#
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