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贪心算法 算法原理 贪心算法也属于启发式算法的一种.贪心算法从来不关注整体,而总是选择基于当前状态下的最优解,贪心可以看成A∗A^*A∗的一种特殊情况 在上一篇博客中,已经知道A∗A^*A∗算法的综合优先级为f(N)=g(N)+h(N)f(N)=g(N)+h(N)f(N)=g(N)+h(N),这里的只需要令g(N)=0g(N)=0g(N)=0,f(N)f(N)f(N)便是当前状态下的预计...

将下列代码复制到你的昵称前面,即可实现彩色昵称 <%ĀĀ␇Þ>潮流 <%ĀĀ␇Ý>朝夕 <%ĀĀ␇Ü>粉黛 <%ĀĀ␇Û>夜空 <%ĀĀ␇Ú>晚秋 <%ĀĀ␇Ù>糖果缤纷 <%ĀĀ␇Ø>盛夏 <%ĀĀ␇×>日出 <%ĀĀ␇Ö>霓虹闪烁 <%ĀĀ␇Õ>马卡龙 <%ĀĀ␇...

图的遍历 深度优先遍历 DFS 遍历一个节点,需要访问它自己,再遍历左子树和右子树,根据遍历顺序分为以下三种遍历 前序遍历:先访问当前节点,再遍历左右子树 中序遍历:先遍历左子树,再访问自己,最后遍历右子树 后序遍历:先遍历左右子树,最后访问自己 12345678910111213141516171819202122232425262728#include <iostream&...

图的基本概念 有序对和无序对 设A,B为任意两个集合,则称{{a,b}∣a∈AΛb∈B}\{\{a,b\}|a∈AΛb∈B\}{{a,b}∣a∈AΛb∈B}为A和B的无序积,记作A&BA\&BA&B,{a,b}\{a,b\}{a,b}为无序对,且对于任意a,b,均有{a,b}={b,a}\{a,b\} = \{b,a\}{a,b}={b,a} 同样的条件下,记&l...

在制作UWP个人项目时需要用到数据绑定,网上的教程大都不全,特此记录下自己使用的方法. 绑定源 指定一个类用来保存数据,以我自己的项目为例,需要定义“邮件”类. MailSystem_UWP.Bean.Email 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849...
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通用 画笔命名空间 Windows.UI.Xaml.Media 颜色 画笔使用Windows.UI.Color类作为颜色属性,而不是System.Drawing.Color 这是一个8位ARGB模式的颜色,A为不透明度,255为完全不透明,0为完全透明 你也可以使用Windows.UI.Colors类根据名称直接获取颜色 12Color color1 = new Color() { A...
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优势 UWP即windows通用平台,用于创建可以运行在所有Windows10以上设备的应用程序.与传统exe应用比起来,UWP应用拥有更严格的权限系统,更美观的操作界面,更强大的自定义控件以及更方便的自适应布局. 界面布局 与Android类似,UWP应用采用XAML作为布局文件 1234567891011121314151617181920212223242526<Page ...
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