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窗体实现

使用C++创建一个窗体,并置顶,为窗体设置合适的透明度,就能达到透明水印效果.

为了让被覆盖的其它窗体能正常响应鼠标事件,需要屏蔽自己窗体的鼠标事件

本文所讲的方法就是使用窗体实现

DirectX实现

许多全屏游戏的画面是由DirectX或OpenGL绘制,此时所有窗体都会被屏蔽,无论用什么方法置顶都没用.我所能想到的方法是Hook到显卡驱动,在DirectX绘图之后执行自己的绘图代码

半透明窗体

使用Qt创建一个窗体,修改windowOpacity值为0.5,即可实现半透明5148

DearXuan

事件传递与窗体属性

句柄

获取Qt窗体的句柄

获取句柄
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hwnd = (HWND)this->winId();

鼠标事件

透明的窗体仍会响应鼠标事件,使用 WA_TransparentForMouseEvents 属性即可让窗体将鼠标事件传递到窗体下方,此时可以隔着窗体操作下面的其它窗体,甚至隔着窗体玩游戏

禁止响应鼠标事件
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//将鼠标事件传递到窗体之下
this->setAttribute(Qt::WA_TransparentForMouseEvents, true);

窗体属性

修改窗体属性

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SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, widgetStyle);
//永远置顶
this->setWindowFlags(Qt::WindowStaysOnTopHint);
//删除边框
this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
//不在任务栏显示
this->setWindowFlags(Qt::Tool);

其中widgetStyle为窗体属性,各参数解释如下:

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WS_EX_COMPOSITED:
启用窗体双缓冲,减少闪烁

WS_EX_LAYERED:
修改窗口为分层窗口

WS_EX_NOACTIVATE:
窗口不会在单击时成为前台窗口

WS_EX_TOPMOST:
窗口处于所有非最顶层窗口的上方并保持

WS_EX_TRANSPARENT:
在所有统计窗口重绘之后才重绘本窗口

WS_EX_TOOLWINDOW:
该窗口为悬浮窗,悬浮窗将不会出现在任务管理器或Alt+Tab菜单中

WS_EX_APPWINDOW:
窗体将被放置到任务栏之上

以上代码都是在窗体展示之前做的,下面的代码用于在窗体展示之后设置最大化并置顶

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this->setWindowState(Qt::WindowMaximized);//窗体最大化
SetWindowPos(hwnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);//置顶

运行结果

DearXuan

源文件

在第十三届软件外包大赛期间,不提供源代码

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